Υλικά:
- 1 γράμμα με τις οδηγίες της μάχης για κάθε Ενωμοτία
- 1 σημαία και 1 glowstick για κάθε Ενωμοτία
- 1 αποστολή για κάθε Ενωμοτία
- Κάρτες ρόλων και διακριτικό για κάθε πρόσκοπο.
Περιγραφή: Ο σκοπός των Ενωμοτιών είναι να φέρουν σε πέρας τις αποστολές που τους έχουν ανατεθεί και να αποκτήσουν όσον το δυνατόν περισσότερες σημαίες, με τις λιγότερες απώλειες προσκόπων της δικής τους Ενωμοτίας από τις μάχες. Οι Ενωμοτίες ενημερώνονται από την προηγούμενη μέρα ότι στην περιοχή πρόκειται να πραγματοποιηθεί μια μεγάλη μάχη, ενώ το ίδιο βράδυ παίρνουν ένα γράμμα με τις οδηγίες τις μάχης.
Κάθε Ενωμοτία έχει μια σημαία με το χρώμα της, την οποία «τοποθετεί » σε κάποιο σημείο μέσα στον οριοθετημένο χώρο του παιχνιδιού.
Σε κάθε Ενωμοτία ανατίθεται μια αποστολή, την οποία πρέπει να φέρει σε πέρας, όπως π.χ να πάρει την κόκκινη σημαία ή να κερδίσει σε μονομαχίες όσο το δυνατόν περισσότερους πράσινους παίχτες κ.α. χωρίς αυτό να σημαίνει ότι η Ενωμοτία δεν μπορεί να πάρει και άλλες σημαίες ή να καλέσει σε μονομαχίες και άλλους παίχτες πέραν της αποστολής της, απλά η αποστολή της δίνει στην Ενωμοτία περισσότερους πόντους.
Σημαία Ενωμοτίας:
Η Ενωμοτία προστατεύει τη σημαία της με προσκόπους, χωρίς να την κρύβει ή να την μετακινεί και χωρίς κανείς να κάθεται πάνω της ή να εμποδίζει άλλους προσκόπους να την πάρουν. Η σημαία της Ενωμοτίας φωτίζεται από glowstick. Όταν η Ενωμοτία κερδίζει μια σημαία άλλης Ενωμοτίας την τοποθετεί στη δική της βάση, αλλιώς η κατάκτηση είναι άκυρη. Η Ενωμοτία μπορεί να χάσει όλες τις σημαίες που έχει κερδίσει, αν η βάση της κατακτηθεί από άλλη Ενωμοτία.
Ρόλοι:
Ο μοναδικός τρόπος για να εμποδίσει ένας πρόσκοπος έναν άλλο να πάρει την σημαία της Ενωμοτίας του, είναι μέσω «μονομαχίας». Πριν το παιχνίδι κάθε Ενωμοτία παίρνει ένα πακετάκι με Καρτες – Ρόλους στο χρώμα της, καθώς και ένα διακριτικό για κάθε παιδί.
Αρχηγός Ομάδας: Στις μονομαχίες του κερδίζει ΟΛΟΥΣ, και χάνει ΜΟΝΟ από το Λυκόπουλο ή αν σκάσει βόμβα.
Υπαρχηγός Ομάδας : Τον κερδίζει ΜΟΝΟ ο Αρχηγός ή αν σκάσει βόμβα, και κερδίζει ΟΛΟΥΣ τους άλλους
Πρόσκοπος: Τον κερδίζουν στην μονομαχία ο Αρχηγός και ο Υπαρχηγός ή αν σκάσει βόμβα και κερδίζει ΟΛΟΥΣ τους άλλους
Ανιχνευτής : Μπορεί να κερδίσει μόνο το Λυκόπουλο.
Λυκόπουλο : Τον κερδίζουν όλοι, αλλά είναι ο μοναδικός που μπορεί να κερδίσει τον Αρχηγό.
Βόμβα: Δεν μπορεί να επιτεθεί, μόνο βρίσκεται στον χώρο, αλλά όταν κάποιος την προκαλέσει σε μονομαχία, ανατινάζεται και τον βγάζει από το παιχνίδι. Το ίδιο όμως παθαίνει και η βόμβα που δεν μπορεί να παίξει ξανά.
Μονομαχίες:
Οι πρόσκοποι μπορούν να κινούνται μόνοι τους ή και σε παρέες, ανάλογα με την στρατηγική που έχουν αποφασίσει να ακολουθήσουν. Οι μονομαχίες όμως γίνονται μόνο μεταξύ δύο προσκόπων. Ο πρόσκοπος που θέλει να μονομαχήσει με κάποιον άλλον, του λέει φωναχτά: «Ζητώ Μονομαχία!». Ο πρόσκοπος που καλείται σε μονομαχία δεν μπορεί να αρνηθεί ή να φύγει. Έχουν και οι δύο κλειστές τις Κάρτες τους και τις ανοίγουν ταυτόχρονα. Κερδίζει αυτός που έχει τον καλύτερο Ρόλο.
Φυλακή:
Όποιος χάσει σε μονομαχία «φυλακίζεται» από την ομάδα από την οποία έχασε μέσα σε έναν οριοθετημένο χώρο που έχει η ομάδα και ελευθερώνεται μόνο όταν κάποιος πάρει την σημαία της Ενωμοτίας που τον έχει φυλακίσει. Σε περίπτωση που η Ενωμοτία έχει ήδη χάσει τη σημαία της, τότε ο φυλακισμένος ελευθερώνεται μόνο αν κάποιος από άλλη Ενωμοτία ανταλλάξει μια σημαία με όλους τους φυλακισμένους.
Βόμβες:
Στον χώρο υπάρχουν και οι βόμβες. Οι βόμβες κινούνται όπου θέλουν, δεν μπορούν όμως να επιτεθούν, αλλά ανατινάζουν όποιον τους επιτεθεί! Παίζουν μόνο μια φορά. Από τη στιγμή που θα ανατινάξουν κάποιον βγαίνουν από το παιχνίδι
Κερδισμένοι βαθμοί:
- Σημαία άλλης Ενωμοτίας: 5 βαθμοί
- Η Σημαία της ίδιας της Ενωμοτίας : 15 βαθμοί
- Κάθε παίχτης της Ενωμοτίας που δεν έχει χάσει: 2 βαθμοί.
- Αποστολή που έχει εκπληρωθεί : 30 βαθμοί
Στο τέλος του παιχνιδιού, η Ενωμοτία που έχει κατακτήσει τις περισσότερες σημαίες είναι η νικήτρια και της απονέμεται ειδική σημαία.
Κατεβάστε:
Αξιολογήσεις
Clear filtersΔεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.