Υλικά
- Κιμωλία
- Πέτρες
Σχεδιάζουμε με κιμωλία έναν κύκλο σαν σαλιγκάρι. Η διαδρομή είναι χωρισμένη σε τετραγωνάκια, που αρχίζουν από το άνοιγμα του κελύφους και τελειώνουν στο κέντρο του. Κάθε Λυκόπουλο με τη σειρά του προσπαθεί πηδώντας με το ίδιο πόδι να πάει από την αρχή του σαλίγκαρου μέχρι το τέλος. Αν τα καταφέρει να πάει και να γυρίσει χωρίς να πατήσει κάτω και χωρίς να χάσει την ισορροπία του, τότε σημειώνει τα αρχικά του σε όποιο τετραγωνάκι θέλει.
Στους επόμενους γύρους, μπορεί να ξεκουράζεται στο τετράγωνο αυτό, αλλά τα άλλα Λυκόπουλα δεν μπορούν να πατήσουν πάνω του και θα πρέπει να πηδάνε. Κερδίζει το Λυκόπουλο που θα σημειώσει τα αρχικά του στα περισσότερα τετράγωνα.
Παραλλαγές
Ο σαλίγκαρος χωρίζεται σε 16 κομμάτια μ’ έναν κύκλο στη μέση που λέγετε «παράδεισος». Κάθε Λυκόπουλο με κουτσό σπρώχνει μία πέτρα με το πόδι που πατάει στο έδαφος, προσπαθώντας να φτάσει στον «παράδεισο». Αν το πετύχει, έχει δικαίωμα να ρίξει την πέτρα σε όποιο κομμάτι του σαλίγκαρου θέλει, κάνοντας το κομμάτι αυτό δικό του και στην επόμενη παρτίδα το Λυκόπουλο έχει δικαίωμα να αναπαυθεί σε αυτό το τετράγωνο δηλαδή να πατήσει και με τα δύο πόδια στο έδαφος.
Αν κάποιο Λυκόπουλο χάσει την ισορροπία του, ή πατήσει σε κάποιο από τα σημάδια που χωρίζουν τον σαλίγκαρο ή αν ακόμα σπρώξει πάνω σε αυτό την πέτρα ή αν σπρώξει την τελευταία έξω από το σαλίγκαρο, τότε βγαίνει από το παιχνίδι για τον επόμενο γύρο και ξαναρχίζει από την αρχή. Κερδίζει όποιος καταλάβει τα περισσότερα κομμάτια του σαλίγκαρου.
Αξιολογήσεις
Clear filtersΔεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.