Υλικά
- Κιμωλία, πέτρες
Ζωγραφίζουμε μερικούς κύκλους, διαφόρων μεγεθών, άτακτους στο χώρο. Σε κάθε κύκλο γράφουμε μια βαθμολογία από το 0 ως το 20. Σε κάποιους κύκλους μπορούμε αντί για βαθμούς να γράψουμε κάποιες οδηγίες, όπως π.χ. «κερδίζεις 3 προσπάθειες ακόμα», ή «χάνεις τον επόμενο γύρο» και άλλα.
Το πρώτο Λυκόπουλο στέκεται πίσω από μια γραμμή που έχουμε σχεδιάσει στο έδαφος, σε απόσταση 3 – 4 μ. από τους κύκλους. Με το σύνθημα, κάθε Λυκόπουλο με τη σειρά του, έχει δυνατότητα να ρίξει 3 φορές. Ρίχνει το κέρμα ή την πέτρα του μέσα σε έναν από τους κύκλους, προτιμώντας αυτούς με τη μεγαλύτερη βαθμολογία. Όταν το κέρμα προσγειώνεται σε έναν κύκλο, γράφουμε τους βαθμούς. Αν το κέρμα προσγειωθεί έξω από έναν κύκλο ή στην περιφέρεια του, το Λυκόπουλο χάνει αυτόν τον γύρο.
Νικητής είναι το Λυκόπουλο ή η Εξάδα που θα συγκεντρώσει την μεγαλύτερη βαθμολογία.
Αξιολογήσεις
Clear filtersΔεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.