SEP Scout Treasure
  • Αρχική
  • Συλλογές
    • Προσκοπικά παιχνίδια
    • Προσκοπικά τραγούδια
    • Παιχνίδι Πάντα Πάντα Πάντα
    • Προσκοπικές κατασκευές
    • Διαδρομές
    • Πεντάλεπτα Αρχηγού
    • Ιστορίες Ακέλα
  • Επικοινωνία
Search
Menu
SEP Scout Treasure
Αρχική σελίδα Προσκοπικά παιχνίδια Μεγάλα ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK)
ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (dagger rock)
Click to enlarge

ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK)

Κατηγορία: Μεγάλα Ετικέτα: Ενωμοτιακό
Share:
  • Περιγραφή
  • Αξιολογήσεις (0)
Περιγραφή

Υλικά: Διάφορα (βλ. παρακάτω)

 

Περιγραφή: Ένας γέροντας βρίσκει τους ήρωες μας να κάθονται σε μια ταβέρνα και να χαίρονται το φαγητό τους. Τους πιάνει την κουβέντα και τους εξηγεί ότι λίγο πιο κάτω στην πόλη Dagger Rock έγινε επίθεση από άγνωστες δυνάμεις. Εκεί όλοι οι άνθρωποι αναζητούν κάποιους να τους βοηθήσουν. Κάποιους με γνώση και θάρρος, κάποιους που αναζητούν αμύθητα πλούτη, ίσως μια περιπέτεια ή απλά θέλουν να δουν το καλό να θριαμβεύει. Για να τους βοηθήσει τους δίνει ένα χάρτη, πάνω στον οποίο έχει σημαδέψει τους εμπόρους, δασκάλους αλλά και άρχοντες της πόλης. Ανθρώπους που θα τους βοηθήσουν στην αναζήτηση τους. Όμως πρέπει να προσέχουν γιατί υπάρχουν και άλλοι που μπορεί να θέλουν να τους κλέψουν την δόξα.

 

Μόλις οι ήρωες μας φτάνουν στην πόλη, οι τοπικοί άρχοντες και έμποροι τους λένε: «Καλωσορίσατε ήρωες. Θέλουμε τη βοήθεια σας. Ένας κακός μάγος εμφανίστηκε στην περιοχή και μας κάνει επιθέσεις εκεί που δεν το περιμένουμε. Στέλνει τον στρατό του από νεκροζώντανους και με το ζόρι μπορούμε να μείνουμε ζωντανοί. Εμείς μπορούμε να σας βοηθήσουμε να τον πολεμήσετε με όπλα και γνώσεις».

 

Πρόκειται για ένα σταθμικό παιχνίδι. Οι σταθμοί πρέπει να είναι παραπάνω από όσες είναι οι Ενωμοτίες. Δεν υπάρχει συγκεκριμένη σειρά, κάθε Ενωμοτία βρίσκει όποιον σταθμό θέλει αρκεί να είναι ελεύθερος, ενώ δεν μπορεί να επισκεφθεί τον ίδιο σταθμό για δεύτερη φορά. Κάθε σταθμός ανταμείβει την Ενωμοτία με 10 χρυσά νομίσματα.

 

Οι σταθμοί

 

1) Υλοτόμος (τσεκούρι, πριόνι, τεχνικές και θεωρία)

2) Φαρμακοποιός (φαρμακείο)

3) Εξερευνητής (χάρτες, τοπογραφία, πυξίδα)

4) Κυνηγός (φωτιά, αντιμετώπιση σε περίπτωση ισχυρού ανέμου)

5) Ιστορικός (ιστορία προσκοπισμού)

6) Αρχιτέκτονας (κόμποι, συνδέσεις)

7) Έμπορος (πουλάει όπλα και εξοπλισμό)

 

Μάχες

 

Όποτε ακούγεται συναγερμός, μέχρι 3 φορές, οι έμποροι λένε στα παιδιά ότι έρχονται οι εχθρο και  φεύγουν, Τότε εμφανίζονται τέρατα τα οποία πολεμούν τα παιδιά. Για να είναι επιτυχής η επίθεση, τα παιδιά πρέπει να απαντήσουν σωστά σε μια ερώτηση και να ρίξουν το ζάρι. Αν απαντήσουν σωστά και ξεπεράσουν την άμυνα του εχθρού, τότε μπορούν να προκαλέσουν πόντους ζημιάς τόσους όσοι είναι η διαφορά.

 

Παράδειγμα: Το τέρας έχει 10 άμυνα. Ο παίκτης απαντά σωστά στην ερώτηση και φέρνει 4 με το ζάρι. Η επίθεση του και το όπλο του δίνουν +8 επίθεση, σύνολο 12. Αν κάνει και ειδική επίθεση προστίθεται στο σύνολο +3, άρα 12+3 = 15 ο παίκτης. Το τέρας παθαίνει ζημία 15-10 = 5.

 

Τα τέρατα ρίχνουν μόνο το ζάρι. Για να ισχύσει μια ειδική δύναμη τα παιδιά πρέπει να απαντήσουν σωστά σε μια ερώτηση αλλιώς αποτυγχάνουν. Μπορεί να απαντήσει άλλος στην θέση κάποιου, αλλά τότε δεν θα παίξει όταν έρθει η σειρά του. Η σειρά καθορίζεται με ζάρι και κάθε παίκτης παίζει μόνο στην σειρά του. Εξαίρεση αποτελεί ο πολεμιστής με την ιδιότητα «προστασία», ο οποίος μπορεί να παίξει όταν επιτίθεται το τέρας. Μπορούν να κινηθούν και να επιτεθούν, αλλά ή κινούνται και μετά επιτίθενται ή επιτίθενται και μετά κινούνται. Μπορούν να επιτεθούν μόνο σε ότι βλέπουν, τέρατα και παίκτες και κάθε κίνηση ή περιστροφή μετράει σαν μια κίνηση.

 

Τέρατα

 

Σκελετός: Πόντοι ζωής = 25 (50 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 10. Επίθεση = 4 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 4. Όταν πεθάνει, δίνει 25 χρυσά στον καθένα.

 

Ζόμπι: Πόντοι ζωής = 30 (60 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 12. Επίθεση = 6 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 4. Όταν πεθάνει, δίνει 30 χρυσά στον καθένα.

 

Ορκ: Πόντοι ζωής = 35 (70 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 14. Επίθεση = 8 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 5. Όταν πεθάνει, δίνει 35 χρυσά στον καθένα.

 

Τελευταίο τέρας, ο γέρος που τους έφερε στο χωριό και μεταμορφώνεται σε δράκο. Πόντοι ζωής = 50 (100 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 16. Επίθεση = 10 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 7. Όταν πεθάνει, δίνει 35 χρυσά στον καθένα.

 

Κατεβάστε:

ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK) – Νομίσματα

ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK) – ΔΝΔ – Χαρακτήρες.xlsx

Αξιολογήσεις (0)
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
0 reviews
Βαθμολογήθηκε με 5 από 5
0
Βαθμολογήθηκε με 4 από 5
0
Βαθμολογήθηκε με 3 από 5
0
Βαθμολογήθηκε με 2 από 5
0
Βαθμολογήθηκε με 1 από 5
0

Αξιολογήσεις

Clear filters

Δεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.

Δώστε πρώτος μία αξιολόγηση “ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK)” Ακύρωση απάντησης

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

ΠΙΣΩ ΣΕ Προσκοπικά παιχνίδια

Σχετικά

Δείκτης τοποθέτησης

ΤΟ ΔΑΣΟΣ ΤΩΝ ΠΕΤΡΑΔΙΩΝ

Βραδινά, Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: Χρωματιστά χαρτονάκια διαφόρων μεγεθών και σχημάτων.   Περιγραφή: Πριν το παιχνίδι έχουμε διασκορπίσει στο δάσος πολλά χρωματιστά χαρτονάκια διαφόρων μεγεθών και
Δείκτης τοποθέτησης

ΤΟ ΜΥΣΤΗΡΙΟ ΤΟΥ JOHN LENNON

Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: Μεταμφίεση αστυνομικών 21 χαρτάκια με διάφορα είδη όπλων 15 χαρτιά με χώρες, 15 χαρτιά με τις πρωτεύουσες τους και 15
ΜΑΘΑΙΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΚΟΚ

ΜΑΘΑΙΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΚΟΚ

Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: Μεταμφιέσεις αστυνομικών Ψεύτικα νομίσματα Κάρτες memory με σήματα και τη σημασία τους Χαρτάκια για Κιμ Ερωτηματολόγιο – κουίζ γνώσεων
Δείκτης τοποθέτησης

ΜΝΗΜΕΙΑ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ

Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: Γραφική Ύλη Ρυζόχαρτο και κείμενο με κώδικα για κάθε Ενωμοτία Φωτογραφίες με κοράλλια για κάθε Ενωμοτία Πλαστελίνη για κάθε
Δείκτης τοποθέτησης

ΣΥΛΛΟΓΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ

Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: Κατάλογος με αντικείμενα για κάθε Ενωμοτία Κατάλογος με πληροφορίες για κάθε Ενωμοτία.   Περιγραφή: Ο Αρχηγός παραδίδει σε κάθε Ενωμοτία
Δείκτης τοποθέτησης

ΤΟ ΟΝΕΙΡΟ ΤΟΥ ΚΩΣΤΑ ΤΟΥ ΜΑΝΑΒΗ

Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: 1 λαμπάκι LED για κάθε Ενωμοτία 6 γαλβανισμένα καρφιά και 6 χάλκινα καρφιά για κάθε Ενωμοτία Χάλκινο σύρμα για
Δείκτης τοποθέτησης

ΚΡΥΦΟ ΠΛΗΣΙΑΣΜΑ (ΥΠΟΓΡΑΦΕΣ)

Βραδινά, Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: 30 σημαιάκια   Περιγραφή: Ο Αρχηγός στέκεται κρυμμένος σε ένα σημείο του δάσους. Σε απόσταση περίπου 30 m και προς κάθε
Δείκτης τοποθέτησης

ΜΠΟΥΜ !!!

Μεγάλα
Βαθμολογήθηκε με 0 από 5
Υλικά: 1 μηχανισμός «βόμβας» και καλώδια για κάθε Ενωμοτία Λίστα ή φακελάκια με ερωτήσεις   Περιγραφή: Οι Ενωμοτίες συμμετέχουν σε
scouts logo
scout shop logo
history archive logo
scouts4sdgs logo
map icon Πτολεμαίων 1, 11635 Αθήνα
Τηλ. Κέντρο: +30 210.7290046
Τηλ. Ανάγκης: +30 6936117147
E-mail: ntsesmelopoulos@sep.org.gr

©2025 - Σώμα Ελλήνων Προσκόπων. All rights reserved.

Design & Development by RDC Informatics

  • Αρχική
  • Συλλογές
    • Προσκοπικά παιχνίδια
    • Προσκοπικά τραγούδια
    • Παιχνίδι Πάντα Πάντα Πάντα
    • Προσκοπικές κατασκευές
    • Διαδρομές
    • Πεντάλεπτα Αρχηγού
    • Ιστορίες Ακέλα
  • Επικοινωνία
Start typing to see posts you are looking for.