Υλικά: Διάφορα (βλ. παρακάτω)
Περιγραφή: Ένας γέροντας βρίσκει τους ήρωες μας να κάθονται σε μια ταβέρνα και να χαίρονται το φαγητό τους. Τους πιάνει την κουβέντα και τους εξηγεί ότι λίγο πιο κάτω στην πόλη Dagger Rock έγινε επίθεση από άγνωστες δυνάμεις. Εκεί όλοι οι άνθρωποι αναζητούν κάποιους να τους βοηθήσουν. Κάποιους με γνώση και θάρρος, κάποιους που αναζητούν αμύθητα πλούτη, ίσως μια περιπέτεια ή απλά θέλουν να δουν το καλό να θριαμβεύει. Για να τους βοηθήσει τους δίνει ένα χάρτη, πάνω στον οποίο έχει σημαδέψει τους εμπόρους, δασκάλους αλλά και άρχοντες της πόλης. Ανθρώπους που θα τους βοηθήσουν στην αναζήτηση τους. Όμως πρέπει να προσέχουν γιατί υπάρχουν και άλλοι που μπορεί να θέλουν να τους κλέψουν την δόξα.
Μόλις οι ήρωες μας φτάνουν στην πόλη, οι τοπικοί άρχοντες και έμποροι τους λένε: «Καλωσορίσατε ήρωες. Θέλουμε τη βοήθεια σας. Ένας κακός μάγος εμφανίστηκε στην περιοχή και μας κάνει επιθέσεις εκεί που δεν το περιμένουμε. Στέλνει τον στρατό του από νεκροζώντανους και με το ζόρι μπορούμε να μείνουμε ζωντανοί. Εμείς μπορούμε να σας βοηθήσουμε να τον πολεμήσετε με όπλα και γνώσεις».
Πρόκειται για ένα σταθμικό παιχνίδι. Οι σταθμοί πρέπει να είναι παραπάνω από όσες είναι οι Ενωμοτίες. Δεν υπάρχει συγκεκριμένη σειρά, κάθε Ενωμοτία βρίσκει όποιον σταθμό θέλει αρκεί να είναι ελεύθερος, ενώ δεν μπορεί να επισκεφθεί τον ίδιο σταθμό για δεύτερη φορά. Κάθε σταθμός ανταμείβει την Ενωμοτία με 10 χρυσά νομίσματα.
Οι σταθμοί
1) Υλοτόμος (τσεκούρι, πριόνι, τεχνικές και θεωρία)
2) Φαρμακοποιός (φαρμακείο)
3) Εξερευνητής (χάρτες, τοπογραφία, πυξίδα)
4) Κυνηγός (φωτιά, αντιμετώπιση σε περίπτωση ισχυρού ανέμου)
5) Ιστορικός (ιστορία προσκοπισμού)
6) Αρχιτέκτονας (κόμποι, συνδέσεις)
7) Έμπορος (πουλάει όπλα και εξοπλισμό)
Μάχες
Όποτε ακούγεται συναγερμός, μέχρι 3 φορές, οι έμποροι λένε στα παιδιά ότι έρχονται οι εχθρο και φεύγουν, Τότε εμφανίζονται τέρατα τα οποία πολεμούν τα παιδιά. Για να είναι επιτυχής η επίθεση, τα παιδιά πρέπει να απαντήσουν σωστά σε μια ερώτηση και να ρίξουν το ζάρι. Αν απαντήσουν σωστά και ξεπεράσουν την άμυνα του εχθρού, τότε μπορούν να προκαλέσουν πόντους ζημιάς τόσους όσοι είναι η διαφορά.
Παράδειγμα: Το τέρας έχει 10 άμυνα. Ο παίκτης απαντά σωστά στην ερώτηση και φέρνει 4 με το ζάρι. Η επίθεση του και το όπλο του δίνουν +8 επίθεση, σύνολο 12. Αν κάνει και ειδική επίθεση προστίθεται στο σύνολο +3, άρα 12+3 = 15 ο παίκτης. Το τέρας παθαίνει ζημία 15-10 = 5.
Τα τέρατα ρίχνουν μόνο το ζάρι. Για να ισχύσει μια ειδική δύναμη τα παιδιά πρέπει να απαντήσουν σωστά σε μια ερώτηση αλλιώς αποτυγχάνουν. Μπορεί να απαντήσει άλλος στην θέση κάποιου, αλλά τότε δεν θα παίξει όταν έρθει η σειρά του. Η σειρά καθορίζεται με ζάρι και κάθε παίκτης παίζει μόνο στην σειρά του. Εξαίρεση αποτελεί ο πολεμιστής με την ιδιότητα «προστασία», ο οποίος μπορεί να παίξει όταν επιτίθεται το τέρας. Μπορούν να κινηθούν και να επιτεθούν, αλλά ή κινούνται και μετά επιτίθενται ή επιτίθενται και μετά κινούνται. Μπορούν να επιτεθούν μόνο σε ότι βλέπουν, τέρατα και παίκτες και κάθε κίνηση ή περιστροφή μετράει σαν μια κίνηση.
Τέρατα
Σκελετός: Πόντοι ζωής = 25 (50 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 10. Επίθεση = 4 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 4. Όταν πεθάνει, δίνει 25 χρυσά στον καθένα.
Ζόμπι: Πόντοι ζωής = 30 (60 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 12. Επίθεση = 6 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 4. Όταν πεθάνει, δίνει 30 χρυσά στον καθένα.
Ορκ: Πόντοι ζωής = 35 (70 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 14. Επίθεση = 8 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 5. Όταν πεθάνει, δίνει 35 χρυσά στον καθένα.
Τελευταίο τέρας, ο γέρος που τους έφερε στο χωριό και μεταμορφώνεται σε δράκο. Πόντοι ζωής = 50 (100 αν πεθάνει γρήγορα, δεν το λέμε στα παιδιά). Άμυνα = 16. Επίθεση = 10 πόντοι ζημιάς. Κίνηση = 7. Όταν πεθάνει, δίνει 35 χρυσά στον καθένα.
Κατεβάστε:
ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK) – Νομίσματα
ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΜΑΓΟΙ (DAGGER ROCK) – ΔΝΔ – Χαρακτήρες.xlsx
Αξιολογήσεις
Clear filtersΔεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.