Αγαλματάκια

Επιλέγονται 2 Λυκόπουλα. Το ένα κάνει τον πωλητή και το άλλο τον πελάτη. Τα υπόλοιπα Λυκόπουλα κινούνται και χοροπηδούν γύρω

Άκουσε και πες το

Πώς είναι να ακούμε μια αληθινή ιστορία; Σε ζεύγη: Ο Α ένα Λυκόπουλο) διηγείται δύο φορές στον Β (δεύτερο Λυκόπουλο)

Αλλάζω εμφάνιση

Όλοι στέκονται σε δύο γραμμές, το ένα Λυκόπουλο απέναντι από το άλλο και μοιτάζονται για 1 – 2 λεπτά. Κάθε

Αλυσιδωτή παντομίμα

Τα Λυκόπουλα παρατάσσονται σε σειρά, κοιτάζοντας προς την ίδια κατεύθυνση. Όταν ο Ακέλα δώσει το σύνθημα το πρώτο Λυκόπουλο της

Ανθρώπινοι κόμποι

Τα Λυκόπουλα σχηματίζουν μια αλυσίδα κρατώντας τα χέρια τους. Ένα Λυκόπουλο γυρίζει από την άλλη μεριά για να μη βλέπει.

Αριστερή κουπαστή, δεξιά κουπαστή

Ονομάζουμε τους τοίχους ως εξής: πλώρη (τη μια άκρη της Αγέλης), πρύμνη (την απέναντι της), δεξιά κουπαστή (τον τοίχο δεξιά

Ας ξαναφτιάξουμε το τραγούδι

Χωρίζουμε ένα γνωστό τραγούδι σε αρκετά ίσα μέρη (π.χ. 8 φράσεις). Κάθε Λυκόπουλο παίρνει αντίστοιχα ένα μέρος και το τραγουδά

Ας συμπληρώσουμε το τραγούδι

Η Αγέλη κάθεται σε κύκλο. Ένα Λυκόπουλο ανοίγει το παιχνίδι, τραγουδώντας την πρώτη φράση ενός τραγουδιού, το δεύτερο συνεχίζει με

Άσκηση θάρρους

Ο Ακέλα αναλαμβάνει ρόλο «διοργανωτή» και δίνει στον κάθε ένα από τους υπόλοιπους από έναν αριθμό. Στη συνέχεια, δίνει στην

Αυτή είναι η μύτη μου

Πως θα πρέπει να αντιδράσουμε αν κάποιος μας πλησιάσει, βάλει το χέρι του στο αυτί μου και πει «Αυτή είναι

Βρες τη θέση σου!

Όλοι μπαίνουν σε μια γραμμή με βάση κάποιο κριτήριο, π.χ. κατά σειρά ύψους η σύμφωνα με το χρώμα των μαλλιών

Βρες την ιστορία

Ο Ακέλα λέει μία ιστορία και ξαφνικά σταματά δείχνοντας ένα Λυκόπουλο. Το Λυκόπουλο συνεχίζει την ιστορία την κόβει ξαφνικά και

Βρες την πόλη

Τα Λυκόπουλα στέκονται σε κύκλο. Ένα παιδι φωνάζει το όνομα μίας πόλης. Αμέσως, το δεύτερο παιδί πρέπει να βρει μία

Βρίσκοντας τους ρυθμούς μας!

Στον κύκλο συντονίζονται όλοι στον απλό ρυθμό κάποιων χτυπημάτων, π.χ. σε 4 χρόνους: 2 παλαμάκια στα χέρια, 2 χτυπήματα στα

Γάτες & σκύλοι

Το παιχνίδι παίζεται από δύο αντίπαλες ομάδες. Όλοι στέκονται στα τέσσερα. Οι σκύλοι κυνηγούν τις γάτες. Στο κέντρο χαράζουμε ένα

Γλύκα μου σ’ αγαπώ

Όλα τα Λυκόπουλα κάθονται σε κύκλο. Ένα Λυκόπουλο μένει στην μέση του κύκλου και πλησιάζει κάποιο άλλο και λέει: «Γλύκα

Ένα καλό

Μετράει ένα παιδί και απαντάει άλλο από την παρέα. Το τελευταίο παιδί πρέπει να θυμηθεί όλες τις απαντήσεις. – Ένα

Ζώα

Τα Λυκόπουλα κάθονται σε κύκλο και ο Ακέλα λέει το όνομα ενός ζώου, και κάτι χαρακτηριστικό που κάνει αυτό το

Η αμαξοστοιχία

Τα Λυκόπουλα σχηματίζουν κύκλο. Κάθε παιδί κάθεται πάνω σ’ ένα μικρό σημάδι, που είναι ο σταθμός. Ένα Λυκόπουλο βρίσκεται έξω

Η καλή σου η κουβέντα!

Ο Ακέλα ζητάει από τα παιδιά να παρατηρήσουν για λίγα λεπτά τους άλλους και να σκεφτούν 1-2 θετικά σχόλια γι’

Η κολοκυθιά

Τα παιδιά κάθονται σε κύκλο και αριθμούνται με τη σειρά. Ένα παιδί κάνει τη «μάνα» και ξεκινάει λέγοντας: «έχω μια

Η μυστική αποστολή

Ο Ακέλα ψιθυρίζει στα πρώτα Λυκόπουλα κάποια οδηγία : π.χ. «φέρε μου την πυξίδα, που βρίσκεται στο παγκάκι, που είναι

Θεατρική παράσταση

Επιλέγεται ένα Λυκόπουλο ή μια Εξάδα που θα ξεκινήσει το παιχνίδι ενώ τα υπόλοιπα Λυκόπουλα θα είναι οι θεατές. Τα

Και λίγο παραπάνω!

Η Αγέλη σκορπίζεται και κάθε Λυκόπουλα αρχίζει να περπατά στο χώρο. Ο Ακέλα δίνει οδηγία όλοι να παρατηρούν τα παπούτσια

Κακόμοιρο γατάκι

Επιλέγεται ένα Λυκόπουλο που θα κάνει τη γάτα και τα υπόλοιπα κάθονται σε κύκλο. Η γάτα διαλέγει ένα Λυκόπουλο, το

Καλημέρα

Η Αγέλη σχηματίζει κύκλο. Ένα Λυκόπουλο βρίσκεται έξω από τον κύκλο και γυρίζει γύρω από αυτόν. Όταν αγγίξει ένα άλλο

Κάτσε στα γόνατα μου

Η Αγέλη στέκεται σε κύκλο, τόσο κοντά ώστε να ακουμπούν οι ώμοι. Όλοι κάνουν στροφή δεξιά και μετά ένα μικρό

Κλείσε το μάτι

Η Αγέλη σχηματίζει δύο ομόκεντρους κύκλους. Επιλέγουμε ένα Λυκόπουλο που μένει στο κέντρο των δύο κύκλων. Τα Λυκόπουλα που είναι

Κλείστε τις τρύπες

Όλοι περπατούν φροντίζοντας να μην αφήνουν κανένα σημείο της Εστίας άδειο.

Κυκλικοί χαιρετισμοί

Τα Λυκόπουλα σχηματίζουν ζευγάρια και κάνουν δύο ομόκεντρους κύκλους. Ο Ακέλα λέει τον αριθμητικό κωδικό, βάσει του οποίου θα καθορίζεται